Les Aventureux parlent encore de la création de jeux de rôle. Cette fois-ci, ils se concentrent sur les différents outils et logiciels qui les accompagnent tout au long de leur processus créatif.
Les Aventureux parlent de la création de jeux de rôle
Créer un jeu de rôle complet en 200 mots ou moins c'est possible? Le 200 Word RPG Challenge prouve que oui! Avec près de 700 participations pour la 3e édition de ce concours anglophone, les Aventureux ont décidé de regarder de plus près les favoris du jury et les gemmes cachées qui les ont marqués. Profitons-en aussi pour mettre les créations québécoises de l'avant et pour se préparer à la version francophone de cet événement.
Liens
Quand on dit aventureux, on dit aussi aventure. Toutefois, ce ne sont pas toutes les aventures qui sont nées égales. C'est pour cette raison que l'équipe s'unit afin de parler de ce qui fait un bon scénario de jeu de rôle. Vaut-il mieux tout préparer? Laisser place à l'improvisation? Ou trouver un équilibre entre les deux? Sans compter de nos propres expériences. On jettera un coup d'oeil aux scénarios du marché que nous avons expérimentés, tout en mettant en lumière les meilleurs comme les moins bons.
Liens
Les Aventureux continuent à explorer leurs idées pour la création d'un jeu dans le cadre du Game Chef 2016. Dans cette deuxième partie, on élabore sur nos premières pistes et on n'hésite pas à découvrir de nouvelles avenues.
Liens
Suite à un courriel d'un de leurs auditeur, les Aventureux décident de plonger et d'explorer les bacs à sable. Si les aventures au sens classique sont comme de bons romans dont on incarne les protagonistes, les bacs à sable se rapprochent plus d'une joute d'improvisation entre les joueurs et leur maître de jeu. Dans ce genre de partie, on ne sait jamais où la prochaine aventure va nous guider. C'est pour cette raison que quelques truques et outils ne devraient pas nuire à personne.
Liens
- Donjon (anglais)
- Liste de particularités pour PNJs (anglais)
Tout commença par trois rôlistes que voulaient partager leur passion. Puis le podcast fut. Finalement, à la 8e aventure, ils partagèrent avec le monde leur discussion sur les univers, leur création et tout le reste.
Une nouvelle aventure nous amène à ce qui constitue l'essentiel de notre expérience dans les jeux de rôle. Nos avatars: les personnages. Ainsi, les Aventureux discutent de la façon dont les différents systèmes abordent le sujet, des trucs afin de créer des êtres vraisemblables et complexes, et de l'importance de bien l'implanter dans le groupe.
De nouveau réunis, nos aventureux s'entretiennent sur les monstres dans toute leur splendeur. Quels sont les plus mémorables, les plus étranges, les plus puissants? Un podcast pour toutes les races!